2016/03/06

Hacking with more glyphs

As of 1.94, this system is no longer working.
Also, 1.95 reintroduced it in a different way
I should confess I dislike the new version, and find it such a wasted potential....

A smurf peer linked us to the news about the new commands to hack for rare or common objects. And as I'm fishing for rare shields (AXAs, I'm looking at you) for the anomaly, I started requesting rare objetcs.
After some 15 hacks, I noticed I had lots of Resos and XMPs, which I commented among my group. After agreeing that the sample's too small, I decided to get more results.
This is what I got after 26 hacks in portals 6 (4 hacks), 7 and 8 (4 hacks):

Objeto Total
L8 Resonator 32
L7 Resonator 68
L6 Resonator 27
L5 Resonator 1
L8 XMP 33
L7 XMP 69
L6 XMP 25
L5 XMP 3
L8 US 3
L7 US 4
L6 US 1
L8 Cube 1
L7 Cube 15
L6 Cube 1
R  Shield 3
C  Shield 4
C  Heat S 1
R  Turret 1

Resos and XMPs are Very Common.
Cubes are technically "Very Common", but in practice they are as common as Rares.
Ultra Strikes are technically "Very Common", but for all purposes they get hacked as often as Very rares (found this by hacking over 900 L8 XMPs and not even 20 L8 USs in the last month).
Among the mods, 5 Commons and 4 Rares suggest a slight increase in probability to get rares, but not greatly so.

More numbers.....


Total hacks 26


Total Resos 128
Per hack 4.92307692


Total XMPs 130
Per hack 5


Total US 8
Per hack 0.30769231


Total Cubes 17
Per hack 0.65384615


Total C 5
Per hack 1.015625


Total R 4
Per hack 0.8

I leave captures and spread sheet available in case anyone wants to check my data.
Tomorrow I'll use the opposite command (Simple) and check if there's any difference with these results.

Hackeando con mas glifos

Para 1.94, este sistema ya no funciona.
Adicionalmente, 1.95 reintrodujo estos glifos con una mecánica distnta.
Debo confesar que me desagrada esta nueva versión, y me parece un desperdicio.

Un compañero pitufo nos enlazó a la noticia de los nuevos comandos para hackear objetos raros o comunes. Y ya que estoy buscando escudos raros (AXAs, los estoy viendo) para la anomalía, me puse a solicitar objetos raros.
Tras unos 15 hacks, me di cuenta de que salían muchos Resos y XMPs, por lo que lo comenté en el grupo. Tras acordar que mi muestra es muy pequeña, decidí obtener más resultados.
Esto es lo que conseguí tras 26 hacks en portales 6 (4 hacks), 7 y 8 (4 hacks):



Objeto Total
L8 Resonator 32
L7 Resonator 68
L6 Resonator 27
L5 Resonator 1
L8 XMP 33
L7 XMP 69
L6 XMP 25
L5 XMP 3
L8 US 3
L7 US 4
L6 US 1
L8 Cube 1
L7 Cube 15
L6 Cube 1
R  Shield 3
C  Shield 4
C  Heat S 1
R  Turret 1

Los Resos y XMPs son Muy Comunes
Los Cubos son técnicamente "Muy Comunes", pero en realidad salen como si fueran Raros.
Los Ultra Strikes son técnicamente "Muy Comunes", pero en realidad salen como si fueran Muy Raros (como prueba, en el último mes he conseguido más de 900 XMPs L8, y menos de 20 US L8).
Entre los mods, 5 Comunes y 4 Raros sugieren un ligero aumento de la probabilidad de conseguirlos raros, pero no tanto como para saltar de la alegría.

Más números.....


Total hacks 26


Total Resos 128
Por hack 4.92307692


Total XMPs 130
Por hack 5


Total US 8
Por hack 0.30769231


Total Cubos 17
Por hack 0.65384615


Total C 5
Por hack 1.015625


Total R 4
Por hack 0.8

Dejo capturas y hoja de cálculo disponibles, por si alguien quiere comprobar los datos.
Mañana usaré el comando opuesto (Simple) para ver si hay diferencias con estos resultados.

2016/03/02

Operation Kraken Queretano

Querétaro has been flooded under a blue tide for two days already.

After two months of preparation, multiple trips from Querétaro to San Juan del Río, Celaya, Jalpan, León, Guanajuato and Acambay have come tu fruition in a healthy advantage of 6 million MUs over the local Enlightened.
That alongside the nearby cells.


Everything started after new year's eve, when the local enlightened trapped the city under a field from Peña de Bernal to Acambay and a restaurant midways between Celaya and San Miguel de Allende.
Two days later, I had enough and crashed the field.
After being caught a second time and watching fellow agents foil a third attempt, I started planning something bigger.

Maybe it was an escalating conflict... that tends to happen in competitive environments like Ingress.
Or maybe I found inherent weaknesses in using a single link to stage such a big op that traps a whole city.
Whatever it was, I wasn't going to settle with less than 10 layers.

There were problems along the way.
The plan wasn't executed on schedule or completely due to a series of situations.
Put the minimum objectives were met, and that's good enough.

I'll end this post by thanking all those who were part of setting this field and enhancing my feeble attempts at coordinating this devious scheme. It was a team effort, thanks agents.




AM05-GOLF-09 (Querétaro, Toluca, DF)
11,135,966 - 401,403 = 10,734,563 MUs








AM05-GOLF-10 (Jalpan, SLP)
4,183,264 - 12,957 = 4,170,307 MUs








AM05-FOXTROT-05 (Guanajuato, León)
2,110,207 - 85,857 = 2,024,350 MUs






AM05-FOXTROT-06 (Celaya, Michoacán)
1,165,986 - 18,634 = 1,147,352 MUs

10,734,563 + 4,170,307 + 2,024,350 + 1,147,352 = 18,076,572 MUs



As we can't accurately prove all these MUs to be from this series of fields, I'll round it to 18 millions, captured under 13 stacking fields and 16 anchor portals.

Not bad for the first op of an amateur with just a little bit over 6 months playing.

Operación Kraken Queretano

Querétaro lleva dos días inundado en una marea azul.

Tras dos meses de preparación, múltiples viajes desde Querétaro hasta San Juan del Río, Celaya, Jalpan, León, Guanajuato y Acambay han rendido frutos en una saludable ventaja de 6 millones de MUs sobre los Iluminados locales.
Y eso es sin contar las celdas adyacentes.

Todo comenzó tras año nuevo, cuando los iluminados locales encerraron la ciudad en un campo de la Peña de Bernal a Acambay y un restaurant a la mitad del camino entre Celaya y San Miguel de Allende.
Dos días después, decidí que esto no podría seguir así y me di a la tarea de tirar el campo.
Tras ser encerrados una segunda vez y ver cómo los compañeros de la Resistencia bloqueaban un tercer intento, empecé a planear algo más grande.

Tal vez sea parte de una escalada de ofensivas... esto tiende a suceder en ambientes competitivos como lo es Ingress.
O tal vez vi debilidades inherentes en emplear sólo un ancla en una operación tan grande como para encerrar toda una ciudad.
En cualquier caso, no me iba a conformar con menos de 10 capas.

Hubo contratiempos a lo largo de todo el recorrido.
El plan no se ejecutó en tiempo ni en forma debido a una larga serie de factores.
Pero los objetivos mínimos se cumplieron, y eso es causa de orgullo.

Terminaré esta publicación inicial con un agradecimiento a todos los que tomaron parte en la creación de estos campos y apoyaron mis intentos de coordinar este maquiavélico plan. Esto es fruto del trabajo en equipo, gracias agentes.



AM05-GOLF-09 (Querétaro, Toluca, DF)
11,135,966 - 401,403 = 10,734,563 MUs








AM05-GOLF-10 (Jalpan, SLP)
4,183,264 - 12,957 = 4,170,307 MUs








AM05-FOXTROT-05 (Guanajuato, León)
2,110,207 - 85,857 = 2,024,350 MUs






AM05-FOXTROT-06 (Celaya, Michoacán)
1,165,986 - 18,634 = 1,147,352 MUs

10,734,563 + 4,170,307 + 2,024,350 + 1,147,352 = 18,076,572 MUs

Debido a que estrictamente no podemos demostrar que todas las MUs sean exclusivamente de esta serie de campos, lo redondearemos a 18 millones, conseguidos con 13 campos superpuestos y un total de 16 anclas.

Nada mal para la primera operación de un amateur con poco más de 6 meses en el juego.