Para 1.94, este sistema ya no funciona.
Adicionalmente, 1.95 reintrodujo estos glifos con una mecánica distnta.
Debo confesar que me desagrada esta nueva versión, y me parece un desperdicio.
Un compañero pitufo nos enlazó a la noticia de los nuevos comandos para hackear objetos raros o comunes. Y ya que estoy buscando escudos raros (AXAs, los estoy viendo) para la anomalía, me puse a solicitar objetos raros.
Tras unos 15 hacks, me di cuenta de que salían muchos Resos y XMPs, por lo que lo comenté en el grupo. Tras acordar que mi muestra es muy pequeña, decidí obtener más resultados.Esto es lo que conseguí tras 26 hacks en portales 6 (4 hacks), 7 y 8 (4 hacks):
| Objeto | Total |
| L8 Resonator | 32 |
| L7 Resonator | 68 |
| L6 Resonator | 27 |
| L5 Resonator | 1 |
| L8 XMP | 33 |
| L7 XMP | 69 |
| L6 XMP | 25 |
| L5 XMP | 3 |
| L8 US | 3 |
| L7 US | 4 |
| L6 US | 1 |
| L8 Cube | 1 |
| L7 Cube | 15 |
| L6 Cube | 1 |
| R Shield | 3 |
| C Shield | 4 |
| C Heat S | 1 |
| R Turret | 1 |
Los Resos y XMPs son Muy Comunes
Los Cubos son técnicamente "Muy Comunes", pero en realidad salen como si fueran Raros.
Los Ultra Strikes son técnicamente "Muy Comunes", pero en realidad salen como si fueran Muy Raros (como prueba, en el último mes he conseguido más de 900 XMPs L8, y menos de 20 US L8).
Entre los mods, 5 Comunes y 4 Raros sugieren un ligero aumento de la probabilidad de conseguirlos raros, pero no tanto como para saltar de la alegría.
Más números.....
| Total hacks | 26 |
| Total Resos | 128 |
| Por hack | 4.92307692 |
| Total XMPs | 130 |
| Por hack | 5 |
| Total US | 8 |
| Por hack | 0.30769231 |
| Total Cubos | 17 |
| Por hack | 0.65384615 |
| Total C | 5 |
| Por hack | 1.015625 |
| Total R | 4 |
| Por hack | 0.8 |
Dejo capturas y hoja de cálculo disponibles, por si alguien quiere comprobar los datos.
Mañana usaré el comando opuesto (Simple) para ver si hay diferencias con estos resultados.
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